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中影游李沛泽:将影视融入游戏血脉

2016-08-05 11:55 来源: 环球财经网 
摘要: 于2016上海电影节成立的中影游娱乐科技有限公司(以下简称中影游),有着电影和游戏的双重背景,两位创始人也因缔造过搜狐畅游和电影《大圣归来》的成功而备受瞩目,其创立之初就

  于2016上海电影节成立的中影游娱乐科技有限公司(以下简称"中影游"),有着电影和游戏的双重背景,两位创始人也因缔造过搜狐畅游和电影《大圣归来》的成功而备受瞩目,其创立之初就一直强调的"高概念影游"究竟是什么?在7月30日刚刚结束的世界移动游戏大会(WMGC)上,中影游总裁李沛泽先生发表了名为"将影视融入游戏血脉"的主题演讲,向与会者详细阐述了中影游"高概念影游"的运作模式和商业价值。

  

  李沛泽首先分析了电影和游戏在打造IP方面分别存在的优劣势:影视具有短时间内打造IP的爆发力,能抓住IP最精彩的部分讲故事,但影响力不够持久,系列作品空档期较长热度无法延续;而游戏营造出的庞大世界观和虚拟社交能让IP生命力更加持久,电影中的未知缺憾也能在游戏的大世界中进行补完,同时电影的丰富剧情也能完成游戏无法精彩展现IP核心故事的缺憾。然而基于短期合作的影游联动很难真正实现IP的双向促进,更多的还是对既有成功IP的消耗变现。

  

  随后李沛泽用一张直观的图表向现场观众展示了中影游项目的操作模式,并解释了高概念影游是如何让影视和游戏做到血脉相通。

  选择IP同步立项

  在影游项目立项初期,中影游会把目标锁定在具有广泛认知基础的泛大众IP上,如西游题材、神话题材以及人们普遍耳熟能详的传说故事等。围绕大众熟识的形象和基础故事,重新塑造完整的世界观构架,并用电影和游戏都适用的鲜明形象打造。在游戏中重点刻画环境和势力,并选取最精彩的剧情和人物,制作第一部影视作品,游戏围绕电影的核心时间点,放射性展开;

  

  联合研发流程统一

  动画电影的制作流程跟普通真人电影不同,并非完全依照剧本、拍摄、后期的固有流程,动画电影需尽早确定美术形象主轴,因为动画师可能在剧本完成之前就已经开始画了,这一点跟游戏的原画和形象设计非常像,而动画电影的概念设计、情景设计、细节模型设计,以及后续动画特效渲染,其工业流程几乎和游戏制作高度相似。中影游在电影和游戏制作的全过程能实现版本进度的无缝衔接统一管理,而游戏的核心玩法也能根据电影的最强戏剧冲突进行设计。这个时候的影游项目就不能简单的割裂为影视和游戏,而是结在一棵IP大树上的两个果子,具有深度的血源性和高度的融合性。

  协同运营创新宣发

  影游项目归属权统一,因此在宣发阶段档期统一、资源复用、影游内容联动推广成为基础标配。除此之外影游项目的亲血源性还能催生更具想象空间的同步宣发模式,"目前游戏吸引新用户的成本已经比较高了,甚至可以和一张电影票的折后售价相当,游戏当然可以作为电影观众的入口,为电影票房买单,而电影用户也自然成为了游戏用户。"

  

  李沛泽表示,高概念影游除了在具体操作层面上的高融合,还具有"高投入、高技术"的另外两个特点,中影游集合了业内顶尖的技术及研发团队、每部影游作品都会超过2亿的资金投入,这些都为最终成功打造IP提供了可靠保障。

  中影游目前筹备了四个方向打造IP阵营,其中神话线已经在上海电影节正式公布,《混世四猴》、《奇侠》和《十二宫》塑造的都是中国神话故事里最耳熟能详的人物,虽然每个故事相对独立,但其实归属于同一个世界观构架下,可以实现互通,电影和游戏将分别承担塑造IP的不同职能,希望能成为中影游构建的第一个英雄阵营。另外三条超级IP阵营将会陆续公布。

  附:

  

  李沛泽:

  中影游娱乐科技有限公司总裁,联合创始人。

  游戏行业从业8年,曾任畅游《鹿鼎记》、《刀剑英雄》、《大话水浒》等项目运营总监,后历任畅游页游事业部总经理、海外运营事业部总经理,互联事业群副总裁,负责全产品线的海外战略规划和发行工作,具有丰富的全球发行经验及行业资源。

  2016年上海电影节,李沛泽和前畅游CEO王滔,天空之城影业董事长路伟共同创办新型泛娱乐公司中影游,致力于通过"高概念影游"长期打造超级IP,并公布了三部重工业电影及后续游戏打造计划。目前,中影游天始轮融资的估值已高达15亿人民币。

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